《异常》是一款模拟经营游戏,从生存到繁荣的飞跃,离不开像自动炼油厂这样的关键设施。小编本篇攻略旨在提供一份关于自动炼油厂建造的详细教程,内容涵盖两种配置方案的具体步骤、所需资源以及实战中的小技巧,帮你稳固能源基石。感到兴趣的朋友与小编一同来下文看看吧。

1、炼油厂配置(分普通和进阶)
电力来源:
优先满buff大型生物电机提供37w电力,八台提供296电力。后续通过放8只电鳗提供更多电力。
炼油流水线:
①普通:(无异常物要求)
每组:三个抽水泵连一个大型燃油设施。
每组需要电力45w电力
没有加电鳗情况下,可以设置6组炼油流水线。
共计18个抽水泵,6个大型燃油设施
②进阶:(需要4级以上的焦油布丁异常物)
每组:四个抽水泵连一个大型燃油设施
每组需要电力55w电力
终端:
蓄水桶连接所有的大型燃油设施(最多连接10条水管)。
2、详细教程(以普通版为例,因为焦油布丁只能雪国剧本得到,且作用很小,可不强求)
①分别放置每组的3个抽水泵;设置产出方案;注意默认是抽水,一定要设置成抽油!
tips:放置抽水泵一定要调整高度为最高!一定要调整高度为最高!一定要调整高度为最高!这样才能让水往低处流,不用消耗额外电力。

设置产出方案为抽油
②3个抽水泵分别连出三条水管到大型燃油设施,注意水管不能抽水泵之间互相连,而是连到大型燃油设施上。
③根据公式,设置同样配置的生产流水线
总发电量/45=(),得到的小数点前的数字为流水线的组数,如9.455就是9组,8.622就是8组。
依此类推。

每组对应的三个抽水泵和一个大型燃油设施
效果展示:

炼油基地
3、不同版本炼油厂利弊分析:
普通版炼油厂建造简单,且后期有条件可以变成炼油练酸综合厂。(由于成本高,我后续再给攻略)
进阶版炼油厂由于需要焦油布丁异常物,其只能从雪国剧本获得,且雪国剧本是个对独狼非常不友好的剧本,意义不大。但是进阶版炼油厂在同等电力条件下炼油产出能力比普通版炼油产出更多。
《异常》手游:大白鲨配件模组推荐流程
《异常》是一款射击游戏,共振后缀模组是毕业的关键。小编强调共振模组为根源之战产出,产出位置为裤子和手套。如果拥有和图中一模一样的两个暴击涌动和暴击强化,那大白鲨基本就毕业了,一个模组就能提供40%的爆伤加成。感到兴趣的网友跟着小编一起来了解一下吧!
七日世界大白鲨怎么玩?大白鲨是一把很经典的武器,从内测火热到现在,武器特性全面,科研人数众多,流派也是层出不穷,但是大体好用的有四个流派,分别是经典百爆,元素速射,无限火力,标记爆弹。

①经典百爆:这是我最推荐新手选择的流派,特别是手游的萌新。因为这个搭配不需要打弱点,暴击率高,切枪挂标记全凭意愿,操作量少,很适合手机。
②无限火力∶这个流派只需要把武器模组的爆炸艺术换成战利品即可,但是需要把弹匣叠到20发,形成一种伪无限子弹的效果。对配装有一点点要求,但是不难。
③标记爆弹:这个流派是吧面罩带单独爆破模组换成全面通缉,来提升暴击率和暴击伤害,是上限最高的打法,但是操作量很多,需要副武器带蓝焰来挂标记,不适合手机。
2、配件选择:
枪口:选择多孔式制退器,获取方式为拟态商店购买。(拟态商店就是每个主城里的老头,他旁边有个箱子怪,很好辨认)
瞄具:选择紧凑型反射式瞄具,获取方式为拟态商店购买。
战术:选择集成型激光指示器,获取坐标在孤狼荒原(5520,-1011)附近,需要用手雷炸掉石头才能获得,记得带手雷或者是爆弹枪械。
弹匣:选择手枪加长型弹匣,获取坐标在(4000,134)附近,需要完成异常点任务。
弹药:前期我们用钨穿弹,中后期日常可以用低语弹,打畸变可以用抑制弹。

3、装备解析:
接下来根据剧本的不同我为大家推荐两套配装,非血月如下:
我们选择四孤狼套+一堡垒套+萨满秃鹫上衣。也可以选择三孤狼+二拯救+萨满秃鹫上衣。为什么这么选择呢?首先,白鲨是混伤枪,通过上面的解析可以得知最重要的伤害为爆伤的加成,因为枪械和异常都能暴击,都能吃到加成,叠爆伤事半功倍,所以选择孤狼套为主,专精装选择萨满最为合适,触发爆弹就加35%爆率,白鲨订制。散件的选择主要是看你缺什么伤害,堡垒+枪械,拯救+异常,可以灵活选择。

套装属性
血月服配装我们选择末土套,具体配置如下:
我们选择三末土套+二孤狼套+萨满秃鹫上衣。
这套搭配能最大限度发挥白鲨的优势,末提供的枪械异常双50%白鲨都能吃到,两孤狼能带来暴击率和弹匣容量的加成,效果十分全面。

4、模组搭配解析:
大白鲨的的模组搭配分歧点很多,可用后缀也很多,头部的幸运牌手和异常专家争议很大,面罩标记和爆破的选择也有争议,裤子由于出了新的模组暴击涌动,争议暂时没有了,其它位置比较稳定。接下来阐述每个模组的选择理由。
先是武器,我们选择爆炸艺术,这个没什么好说的,因为别的都不适合。然后是头部,这里的主要问题就是幸运牌手和异常专家的选择,每个人都有自己的说法,我也说一下我的结论:那就是如果你想追求上限,那就选异常专家,如果追求稳定轮椅,那就选幸运牌手。面罩我们选择单独爆破,如果玩标记爆弹就选全面通缉,这个也没事好解释的,因为另一个延时爆破是给小白鲨用的。衣服这里随意选,小词条对就行,血月服最好选坚盾增加一下生存能力。裤子的话,无限火力选暴击狂热,别的选暴击涌动,单我个人喜欢用重新补给。手套暴击强化最完美。鞋子血月尖峰时刻,不是血月就用掩护备战或者稳扎稳打。
然后是混伤武器专用的共振后缀模组的问题,这个后缀的模组对单个伤害属性提升很大,我们白鲨只追双爆伤的,就像下图这样的↓

双爆伤共振
可以看到,一个模组就能提供40%的爆伤,加成非常高。共振模组为根源之战产出,产出位置为裤子和手套,如果你有和图中一模一样的两个暴击涌动和暴击强化,那你的大白鲨基本就毕业了。
5、配装总结:
非血月:
装备
四孤狼+一堡垒+萨满/三孤狼+二拯救+萨满
模组左侧首选右侧次选
武器:爆炸艺术/爆弹战利品(不稳定爆弹/爆裂)
头部:幸运牌手/异常专家(爆裂)
面罩:单独爆破/全面通缉(不稳定爆弹/爆裂)
衣服:坚盾庇护(爆裂)
裤子:暴击涌动/暴击狂热(共振/爆裂)
手套:暴击强化(共振/爆裂)
鞋子:稳扎稳打/掩护备战(爆裂)
血月:
装备
三末土+二孤狼+萨满。
模组
武器:爆炸艺术/爆弹战利品(不稳定爆弹/爆裂)
头部:异常专家/幸运拍手(月兆/爆裂)
面罩:全面通缉/单独爆破(爆裂/不稳定爆弹)
衣服:坚盾庇护(月兆/爆裂)
裤子:暴击涌动/暴击强化(共振/爆裂)
手套:暴击强化(共振/爆裂)
鞋子:尖峰时刻(爆裂)
搭配已经全部给出,你可以根据玩的不同的流派自由搭配模组,比如经典百爆就是头用牌手,武器用艺术,其余不变,无限火力就是武器用爆弹战利品,标记爆弹就是面罩用全面通缉。
异常模组词条选择全攻略分享
《异常》是一款射击游戏,模组词条选择需要结合武器类型和玩法。小编最后总结一下,元素枪和物理枪的需求不同,导致追的后缀和理想的词条组合也不同。刷模组时要先确定武器类型和伤害需求,然后去对应的副本刷取合适后缀的模组,再强化理想的词条组合。感兴趣的网友们和小编一起来看一下吧!
《七日世界》属于那种把数值藏在细节里的战术射击游戏。小编必须坦白,第一次看到模组界面时以为打开了显卡超频软件,那些紫的蓝的绿的小词条就像俄罗斯方块似的,但拼不好可是会让DPS直接崩盘的。
七日世界手游配装中最重要的组成就是模组,新人都在忙于体验游戏内容,还没有时间仔细研究这个东西,导致根本不懂模组是什么东西,看配装攻略一脸懵,还是要问,所以打算专门讲解一下模组系统!
1、什么是模组?不同的模组有什么用?
模组大家可以理解成一种芯片,通过植入不同的位置来获得不同的能力。在枪械,防具上装配模组,能够进一步提升装备属性。
每个模组都有自己固定的核心属性,还会携带数个随机小词条,金色模组携带四个,紫色三个,蓝色两个,绿色一个。这个小词条便是拉开战斗力的指标,刷模组刷的便是这个。

模组界面
2、模组的装配规则。
我们每个人同时可以装配九个模组,身上六个,主,副,近战武器各一个。近战基本用不上模组,副武器七成用的是猎人标记,所以一套装备的模组搭配一般都是指七个模组,主武和装备。
3、不同位置的模组获取。
模组的获取方式很多,比如大世界据点宝箱(红箱没有),收容井,巨楔,公共事件,根源之战等。
主要获取来源便是收容井和巨楔,其中收容井主要获取防具模组,而巨楔是武器模组。可挑战收容井有六个,巨楔有五个,每个副本对应的掉落不同,方便玩家定向刷取。下面是六大收容井和巨楔对应的掉落信息。↓
收容井巨楔
西格玛→手套模组贪欲巨楔→灼烧/冰霜
斐→鞋子模组盖娅巨楔→电泳/爆弹
阿尔法→头部模组黯梦巨楔→标记/快枪/阵地
西塔→身体模组尖牙巨楔→碎弹/弹射
寒境→裤子模组遗忘巨楔→上面四者之和
暗域→面罩模组
大家可以按照以上信息去刷取自己需要的模组。
4、模组的等级,强化与置换。
这里我们只说金色模组,其它等级的模组是用不上的。
模组的等级主要由模组下的小词条等级来区分,白色为一级,绿色二级,蓝色三级,紫色四级,金色五级。金色品质不能通过刷取得到,必须强化。所以,可以刷取到的最低等级模组为4级(四白模组),最高等级游戏有限制,为12级(紫蓝蓝绿,四蓝)。知道了等级我们再来说一下强化。
每个金色品质模组可以强化五次,每次强化会随机提升一个小词条品质,因为小词条品质提升=模组等级提升。所以,目前游戏内通过强化,能获得的最高等级模组为17级模组。如下图所示↓

17级模组
接下来说一下模组置换,在模组界面有一个模组置换按钮,点进去便是模组置换功能,在这里,你可以消耗六个模组和2w转能电池来合成一个全新的模组,合成的模组会比你投入的模组等级要高,比如六个六级模组就可以换成一个七级模组,规则如下。

模组置换规则图
5、模组不同后缀的获取与解析。
相信大家看上面的图片也都看到了,我每个模组的名字后面都有一个由尖括号包裹的模组 后缀 。
这样的模组后缀在我们天空之触的PVE剧本大体分为4种,普通后缀,月兆后缀,共振后缀和专属后缀。分别通过,收容井和巨楔,月之预兆事件,根源之战和公共事件获取。
其中普通后缀最为常见,共有三种后缀(精准,爆裂,异能)。
专属后缀最难获取,共有九种(灼烧,电泳,冰霜漩涡,猎人标记,重装阵地,不稳定爆弹,快枪手,弹射,碎弹),其实就是对应每一种武器的关键词。
四种后缀的效果各不相同,普通的效果特点为加成稳定,但是数值平庸,月兆模组的特点为数值加成暴力,但是触发条件苛刻,共振模组特点为能为单一属性拔高,但是适用面窄,专属各方面都很完美,但是难刷取。大家可以图文结合方便理解。↓

四种后缀模组参考
6、什么样的模组算好的?小词条出现规律是什么?
ps:这里伤害需求方面比较复杂,如果没有耐心了解可以直接去刷模组,后期自然也会懂,但是早懂早享受嘛。
了解了模组后缀之后想必大家已经知道该去刷什么样的模组了,但是刷到一个什么样的模组才算好模组值得强化呢?小词条又是怎么出现的?接下来我来拿两把枪举例子来解决这两个疑问,分别是元素枪要爆炸了和物理枪暴怒之源。
先说爆炸,爆炸是一把元素枪,所以需要异常伤害和元素伤害,所以我们后缀就要追 异能 后缀,异能后缀的模组不会出现枪械伤害加成和暴击伤害加成,并且第一条一定是元素伤害加成,但是剩下三条随机,所以我们普遍认为最好的元素模组底子为:紫蓝蓝绿的元素+异常+两个随机有用词条。如下图↓(图为以强化过)

不错的元素模组
再说到暴怒,暴怒是一把物理枪,需要枪械伤害,暴击伤害和弱点伤害。所以最理想的后缀便是 爆裂 。爆裂后缀的模组不会错出现异常伤害和元素伤害且第一条必定是暴击伤害加成,所以最好的底子为:紫蓝蓝绿的爆伤+枪伤+两个随机有用词条。如下图↓(图为已强化过)

不错的物理模组
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